Volumen & Oberfläche von Kugel, Zylinder & Kegel — Körperberechnung
Klassische Formeln der Raumgeometrie zum Vergleich von Rauminhalt, Mantelfläche und Gesamtoberfläche von Kugeln, Zylindern und Kegeln.
| Symbol | Name | Unit |
|---|---|---|
| V_cyl | Right Circular Cylinder Volume (πr²h) | m³ |
| r | Radius (r) | m |
| h | Height (h; set h = 4r/3 for equal sphere volume) | m |
Formelhinweise & Herleitung
- Integrate circular cross-sections of radius r along height [0, h] for a cylinder: V = ∫₀ʰ πr² dz = πr²h.
- For a cone, cross-section radius scales linearly as r(z) = r(z/h), so V = ∫₀ʰ πr²(z²/h²) dz = ⅓πr²h.
- By Cavalieri's Principle (Archimedes' tombstone theorem), a hemisphere of radius r has the same cross-sectional area at every height z as a cylinder of radius r and height r minus an inverted cone, yielding V_sphere = 2(πr³ − ⅓πr³) = (4/3)πr³.
Durchgerechnete Beispiele
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie berechnet man Volumen & Oberfläche von Kugel, Zylinder & Kegel — Körperberechnung mit diesem Online-Werkzeug?+
Geben Sie Ihre bekannten Größen ein oder bewegen Sie die Regler, um Volumen & Oberfläche von Kugel, Zylinder & Kegel — Körperberechnung nach der Gleichung V_sphere = (4/3)πr³, V_cyl = πr²h, V_cone = (1/3)πr²h sofort im Browser zu berechnen. Klassische Formeln der Raumgeometrie zum Vergleich von Rauminhalt, Mantelfläche und Gesamtoberfläche von Kugeln, Zylindern und Kegeln.
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